آشنایی و معرفی اتاق فرار

اتاق فرار در واقع یک بازی گروهی است که می‌تواند بین ۴ تا ۱۰ نفر بازیکن داشته باشد. گروه بازکنان وارد اتاقی می‌شوند که دارای تم و داستان مشخص است. برای رهایی از اتاق ، شما‌ می‌بایست معمای اتاق را حل کنید. فرآیند حل کردن معمای اتاق برای بیرون آمدن باید در مدت زمان محدود حداکثر یک ساعت انجام شود. به همین خاطر اگر در حین بازی گمراه شوید و یا از مسیر اصلی حل معما خارج شوید مدیر اتاق فرار به کمک شما خواهد آمد.

اگر طرفدار بازی‌های فکری و هیجانی هستید اتاق فرار یک فرصت بی‌نظیر برای تخلیه هیجان و همچنین محک زدن هوش و ذکاوت شما در مواقع بحرانی است.

شرکت کننده ها:

اصولا شامل گروه خانوادگی، دوستان و یا همکاران می شود

گیم مستر یا همان بازی گردان:

فردی که در پیش از بازی، طول بازی و پس از آن، بر محتوا و فعالیت های شرکت کنندگان در محیط نظارت می کند و گاهی در راهنمایی و هینت دادن از طریق صفحه مانیتور اتاق نیز ایفای نقش می کند و به کمک شرکت کننده ها می آید.

انواع اتاق فرار:

اتاق های فرار می تونن مجموعه ای از معماها و وظایف، بدون تِم و داستان باشند و یا برعکس.

اتاق فرار های داستانی هم داریم که بازیکنان در نقش های داستان قرار میگیرند و از طریق پخش ویدیو قبل بازی یا داستان نقل شده از مسئول بازی با داستان آشنا می شوند.

معماها ممکن است بخشی از اتاق فرارهای داستانی باشند و در طول داستان حرکت کنند یعنی از داستان جدا نیستن و بخشی از داستان را تشکیل می دهند.

سناریو:

نام سناریو: آنچه در معرفی سناریو به مخاطب به هر نحو و با هر ابزاری ارائه می شود.

ژانر: ژانر، تِم یا سناریو بسته به حال و هوای حاکم بر محتوای بازی تعریف می شود که می تواند شامل یکی از موارد زیر باشد:

اتاق فرار ترسناک- جنایی- اکشن- تاریخی- علمی تخیلی- ماجراجویی- فانتزی- حماسی- جنگی- بیوگرافی- کمدی- کمدی سیاه- سورئال- هیجان انگیز و …

و در حال حاضر یکی از محبوب ترین ژانرها در بین مخاطبان ، اتاق فرار ترسناک است.

قوانین بازی:

شامل تمام مواردی که پیش از شروع بازی، بعنوان قوانین سناریو به شرکت کننده ها توضیح داده می شود و از بازیکنان می خواهیم به آنها پایبند بوده و در جهت رسیدن به هدف و پیروزی نهایی، در جریان بازی از انها استفاده نمایند.

معما:

رکن اصلی اتاق فرار چالش ها و معماهای موجود در بازی است. پس شرط پیشروی و پیروزی، حل معماها و پشت سر گذاشتن چالش های بازی است

سادگی نامفهوم از صنعت چاپ و با استفاده از طراحان گرافیک است.