طراحی و ساخت اتاق فرار

قبل از آنکه به بحث طراحی و ساخت اتاق فرار بپردازیم لازم به توضیح است که بگوییم  ساخت اتاق فرار یک تخصص نیست بلکه مجموعه‌ای از تخصص‌های متفاوت و متنوع و به کارگیری افراد متخصص در آن حوزه می‌باشد .

جالب  است بگوییم هر کس می‌تواند یک اتاق فرار طراحی کند و بسازد اما لازم است این موضوع بسیار مهم را به یاد داشته باشیم که این مهارت و تخصص صرفاً ذاتی نیست بلکه اکتسابی است و نیاز به آموزش دوره های مرتبط جهت کسب مهارت دارد .

به طور مثال بعد از همه گیری کرونا و شروع مجدد کسب و کارها و مخصوصا اتاق های فرار با وجود بازی های با کیفیت، تعداد بازی های ترسناک که با هزینه های بسیار کم ایجاد می شدند شدت گرفت به گونه ای که در نیمه اول سال 1401 در هر ماه حداقل 15 بازی ساخته شد. اما بدلیل کیفیت پایین و نارضایتی بالا، خیلی از بازی ها اکسپایر شده و یا به صورت کلی مجموعه بسته شد. دلیل تمایل به ساخت بازی های ترسناک به جز عوام پسند بودن آن، بدلیل ساده لوحانه ی دیگری نیز انجام میشد. بازی های ترسناک عموما دکورهای کم هزینه تری دارند پس هزینه کمتری برای ساخت آنها در نظر گرفته می شود. عموما معما های ساده تری دارند پس وقت و زمان کمتری برای طرح معما صرف می گردد. و همچنین با صرف هزینه های کم در سایت های فروش، می تواند در کوتاه مدت سود بیشتری بوجود آورد. اما ساده لوحانه بودن این موضوع را می توان از زمان کوتاه ران شدن بازی های کم کیفیت و همچنین جمع شدن آنها متوجه شد. ساده پنداشتن طراحی و ساخت بازی های اتاق فرار، در نظر نگرفتن المان های اساسی و صرفه جویی اقتصادی در موارد اساسی مهمترین عامل شکست بود.

تخمین سرمایه گذاری به صورت واقعی، انتخاب مکان مناسب و استفاده از طراحان بازی، علاوه بر صرفه جویی در منابع اقتصادی، باعث ایجاد بازی های جذاب تر و با صرفه تر می گردد.

پس حالا که شما در حال خواندن این متن هستید به شما می‌گوییم که باید از کجا شروع کنید.

تابه‌حال کسی را ندیدیم که این مطالب را بداند و نخواهد یک‌ بار بازی اتاق فرار را تجربه کند؛ اما به همین‌جا ختم نمی‌شود، کمتر کسی رو دیدیم که اتاق فرار بازی کند و نخواهد از چگونگی طراحی و ساخت اتاق فرار بداند؟

  • چگونه معماها طراحی می‌شوند؟
  • چگونه و از کجا این‌همه ایده جذاب پیاده‌سازی می‌شود؟
  • آیا درآمد هم دارد؟
  • آیا شغل خسته‌کننده‌ای نیست؟
  • و از همه مهم‌تر آیا می‌تواند یک اتاق فرار داشته باشد؟

به طور کلی طراحی و ساخت اتاق فرار در 20 مرحله از نقطه ی 0 تا 100 صورت میگیرد که به آن ها اشاره میکنیم.

  1. امکان سنجی محیطی و انتخاب سوژه
  2. قرار داد
  3. تم بازی
  4. سناریو
  5. طرح اولیه
  6. ایمنی
  7. طراحی معما
  8. ساخت معما
  9. ساخت و ساز
  10. دکوراسیون
  11. طراحی رنگ
  12. نورپردازی
  13. آهنگ سازی و انتخاب آهنگ
  14. تست بازی
  15. بازبینی
  16. استخدام
  17. سیستم رزرو
  18. مجوزها
  19. برندینگ
  20. بازاریابی
  • انتخاب سوژه اتاق فرار

انتخاب سوژه سنگ بنای اصلی اتاق فرار است. سوژه های مختلف را میشود در بازی ها، فیلم ها، اتاق فرارها و حتی زندگی واقعی دید. حال شما می خواهید چه موضوع یا دغدغه ای را با به مخاطب نشان دهید؟

  • فضا سازی اتاق فرار

فضاسازی و داشتن دکور مرتبط با سناریو یکی از عواملیه که می تونه باعث بشه بازیکنان خودشان را در شرایط کاملا واقعی حس کنند. مثلا فرض کنید اسم بازی کشتارگاه باشد و زمانی که وارد فضای بازی شدید ببینید با یه خانه طرفید که از قضا وسایل شیک و به روزی دارد…… یا مثلا سناریو یک جنگل را روایت کند اما شما ببینید در یه زیردریایی هستید. باید با توجه به سناریو یک دکور مرتبط انتخاب و اجرا شود .

  • طراحی و ساخت معما

به‌عنوان یک طراح، می‌خواهیم بازیکنان معماهای اتاق را حل کنند. از شکست آن‌ها لذت نمی‌بریم. عجیب است اگر طراحان اتاق فرار به این مسئله افتخار کنند که هیچ‌کس اتاق‌هایشان را حل نکرده است و بازیکنانی را می‌بینیم که هرگز به راه‌حل معمایی که طراحی شده است پی نمی‌برند و طراحان از این بابت خوشحال هستند. ولی باید هنگام تماشای بازیکنان درحالی‌که موفق به حل معما شده‌اند، خوشحال بود. پس وقتی معماها را طراحی می‌کنیم خودمان را جای بازیکنان بگذاریم.

این بدان معنا نیست که ما به دنبال طراحی معماهای ساده هستیم و نمی‌توانیم معمای سخت طراحی کنیم. تمام معماها می‌توانند با گمراه کردن و سرنخ‌های نامفهوم، سخت و پیچیده شوند که در این صورت نه‌تنها بازیکنان با چالش روبرو نمی‌شوند، بلکه می‌پذیرند که ناعادلانه شکست‌خورده‌اند. ما اتاق فرار نمی‌سازیم که مردم را فریب دهیم و از آن‌ها پول بگیریم.

منصفانه به چه معنی است؟ یعنی اینکه بازیکنان با منابع موجود در اتاق بتوانند با تکیه ‌بر عقل و مهارتشان پیروز شوند. منصفانه یعنی یک بازیکن می‌تواند از تجربیات بد جلوگیری کند. بدان معنا که بازیکنان می‌توانند روی برنده شدن خود کنترل داشته باشند. این قانون ازآن‌جهت اهمیت دارد که بازیکنان می‌خواهند برنده واقعی باشند. حتی شکست منصفانه هم برایشان جذاب خواهد بود تا ناعادلانه باختن به طراحی غلط و غیراصولی معما؛ بنابراین معمای اتاق فرار باید حل شود. آن‌ها برای حل شدن توسط بازیکنان طراحی‌شده‌اند نه طراح؛ بنابراین اتاق فرار باید برای بازیکن سرگرم‌کننده باشد، نه‌فقط طراح و ایده پرداز.

  • طراحی و انتخاب موسیقی اتاق فرار

این مورد در کنار فضاسازی معجزه را بوجود می آورد. البته اگر به صورت درست انجام شود. فرض کنید در لحظه های حساس یک فیلم ترسناک، ناگهان موسیقی و صدا قطع شود. یقینا ترس تا درصد زیادی از بین خواهد رفت. حالا فرض کنید یک اهنگ شاد روی آن صحنه پلی شود. یقینا ترس و معنا نابود خواهد شد. انتخاب موسیقی و یا ساخت آن شاید فوت کوزه گری یا فن آخر باشد که تاثیر آن بشدت مورد توجه است.

  • سخن پایانی

یقینا شاید گام هایی وجود داشته باشند که به آن ها اشاره نشد و حتی شاید در عمل شما ترتیب بهتری برای اجرا پیشنهاد دهید. اما نکته ای که واضح هست، اجرا و ساخت اتاق فرار به هیچ وجه کار ساده و پیش پا افتاده ای نیست. کاری بس دشوار، وابسته به تجربه و بعضا مبتنی بر آزمون و خطا و مستلزم داشتن پشتکار بسیار زیاد است. اما در عین حال خارج شدن بازیکنان کاملا راضی از محیط بازی با هیچ لذتی در دنیا شاید قابل مقایسه نباشد. البته دلایل اقتصادی همچون نیاز به سرمایه گذاری کم، بازگشت سرمایه سریع و همینطور محیط کاری جذاب از دیگر مواردی است که باعث ازدیاد احداث اتاق فرار در سراسر کشور شده است. اما همیشه به خاطر داشته باشید، کیفیت بالاتر سود بیشتر را به همراه دارد.

ما در کنار شما هستیم تا پا به پای شما در طراحی ساخت اجرا و برندینگ اتاق فرار شما همکاری کنیم مجموعه بازی‌های فکری و اتاق فرار ققنوس مفتخر است تا به عنوان مجری انواع پروژه‌های اسکیپ روم به صورت صفر تا ۱۰۰ در اقصی نقاط ایران با کادری مجرب شما را همراهی کند.

تعرفه طراحی عناصر اتاق فرار

طرح برنزی

شروع از 60.000.000 تومان

تحویل 20 روز کاری

طراحی سناریو

طراحی معما

طراحی تم بازی

طراحی شخصیت

طراحی هینت

طراحی گیم پلی

طراحی معماری

طراحی تاسیسات الکتریکی

طراحی دکور

مستندات (نقشه ها و تصاویر)

پوستر بازی

طراحی اتاق کنترل

نظارت بر نصب و راه اندازی تجهیزات

نظارت بر ایمنی

موزیک اختصاصی

تست و راه‌ اندازی اتاق

آموزش به پرسنل

وب سایت و سامانه رزرواسیون

طرح نقره ای

شروع از 80.000.000 تومان

تحویل 30 روز کاری

طراحی سناریو

طراحی معما

طراحی تم بازی

طراحی شخصیت

طراحی هینت

طراحی گیم پلی

طراحی معماری

طراحی تاسیسات الکتریکی

طراحی دکور

مستندات (نقشه ها و تصاویر)

پوستر بازی

طراحی اتاق کنترل

نظارت بر نصب و راه اندازی تجهیزات

نظارت بر ایمنی

موزیک اختصاصی

تست و راه‌ اندازی اتاق

آموزش به پرسنل

وب سایت و سامانه رزرواسیون

طرح طلایی

شروع از 190.000.000 تومان

تحویل 50 روز کاری

طراحی سناریو

طراحی معما

طراحی تم بازی

طراحی شخصیت

طراحی هینت

طراحی گیم پلی

طراحی معماری

طراحی تاسیسات الکتریکی

طراحی دکور

مستندات (نقشه ها و تصاویر)

پوستر بازی

طراحی اتاق کنترل

نظارت بر نصب و راه اندازی تجهیزات

نظارت بر ایمنی

موزیک اختصاصی

تست و راه‌ اندازی اتاق

آموزش به پرسنل

وب سایت و سامانه رزرواسیون

توضیحات:

  • گزینه های بیشتر را می توان به درخواست کارفرما اضافه کرد.
  • تمامی هزینه های ساخت و ایاب و ذهاب با کارفرما می باشد.

جهت دریافت مشاوره می توانید با کارشناسان ما تماس حاصل نمایید.